棋牌游戲介紹棋牌游戲作為一項歷史悠久的游戲玩法,歷經多年在各個地區發展成了各種細微不同的固定的棋牌游戲玩法,也經歷了從過去的線下到現在線上線下同步繁榮的過程,廣泛活躍在民間休閑娛樂,賭場等活動中作為娛樂項目。而隨著PC,智能手機,平板電腦的普及,棋牌類游戲也從線下到了線上,從端游到了手游。由于線上棋牌游戲開發是傳統線下棋牌游戲的延續,因此兩者的玩法并無本質區別,主要類別涉及麻將、撲克、21 點、輪盤、骰子等等傳統棋牌游戲。而賭場和游戲廳的游戲類型逐漸開始線上化,以及各類棋牌的開始衍生出更多新鮮玩法,許多棋牌游戲廠商會進行一定程度的玩法修改,使得其推出的棋牌游戲更加易玩或符合特定時期大眾的玩法偏好。
(1)用戶群體廣:男女老少皆宜
而根據伽馬數據顯示,2016年棋牌游戲用戶規模達到2.58 億人,而 2016年中國的手游用戶規模為 4.04 億人,棋牌游戲用戶占比 64%,用戶規模占比大。此外,傳統游戲玩家群體大多以男性、年輕人為主,而棋牌游戲女性、中老年人占比大。是傳統手游用戶群體的有力補充。并且此類用戶忠誠度高、付費能力強。
(2)生命周期長:玩法傳統變動少,忠誠度高
根據大數據顯示,騰訊棋牌占了全體棋牌游戲總用戶的 75%(活躍玩家超過1.8 億),其中 70%的玩家年齡在20-40歲,大部分棋牌游戲的玩家網齡超過5 年,近 60%的用戶每天玩棋牌游戲超過 1 小時,還有 200 萬用戶每天超過8小時,50%的活躍用戶在二三線城市。由于棋牌游戲本身是來自于多年沉淀的線下棋牌游戲玩法,大多數玩家并不會對此喜新厭舊(但棋牌游戲仍然也會不斷進行創新,如各類桌游)。
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